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完美降龙之剑28日公测填补2D细分市场空白

发布时间:2020-02-10 11:51:29 阅读: 来源:夜光粉厂家

完美时空今日在京召开发布会,宣布旗下首款2D网游《降龙之剑》28日正式公测。完美互动娱乐总裁竺琦先生在接受BiaNews采访时表示,2D网游在中国拥有广泛的用户,而完美时空之前在这个细分领域一直处于空白,《降龙之剑》的推出一方面能够给玩家带来不同的游戏体验,另一方面也使完美时空完成了在2D\2.5D\3D等细分市场上布局。

完美互动娱乐总裁竺琦

竺琦向记者介绍称,《降龙之剑》是完美时空在提出精品化游戏后的第二款产品,第一款是神魔大陆。随着游戏市场环境竞争日益激烈以及近几年3D游戏同质化问题严重,完美希望能够尝试更多的细分领域,2D网游在中国依然拥有广大的用户,完美希望在这个市场上能够吸引玩家的关注。

据介绍,《降龙之剑》的研发团队是来自完美在上海的分公司,经过几年的发展,完美在上海的分公司已经从十几个人的团队发展为500人规模。为保证游戏品质,完美时空对研发团队提了两点要求,第一不限制研发周期,第二是投入资金不封顶,势必要保证游戏质量。对于《降龙之剑》公测以后的在线人数预期,竺琦称,“我们对在线人数没有预期,希望在技术能够保证的情况下《降龙之剑》呈持续上涨趋势,也希望玩家能够喜欢这款游戏。”

谈及完美在海外市场的战略时,竺琦表示,完美希望旗下的所有游戏都能出口,完美将海外市场分为类,第一类是和国内环境类似的北美地区;第二类是韩国、日本、中国台湾等地区;第三类是新兴市场,比如东南亚地区、南美、俄罗斯市场。据竺奇介绍,今年海外收入贡献最大的是来自在俄罗斯运营的两款游戏。

面对近日一些国家对游戏进口颁发的收紧政策,竺琦表示,完美时空在海外运营商首先秉承的原则是遵守当地法律,也尊重当地市场。近年来,完美的海外战略也有所变化,从几年前单纯的以授权的方式转变为在有些国家成立独立子公司,一方面子公司可以更加了解当地的需求,另一方面,完美希望能够在各地吸引研发人才,在当地设立研发团队,开发出符合当地用户的产品,希望每个子公司都有一门“独门暗器”。

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